Ремастер Diablo II ждали долго и мучительно: ходили слухи, что это невозможно из-за утраты исходников, потом оказалось, что всё-таки эти новости преувеличены, а затем случился официальный анонс Diablo II: Resurrected. Удалось ли Blizzard сохранить лицо? Упал ли Battle.net после релиза, как это было с Diablo III? Почему авторы оставили полоску выносливости? И насколько больно играть в ремастер с геймпада?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы